Анонимус, да собсна посрать на него и его аналитические горе-высеры))))) Ща подожди, вылезет кастрюльное говно и начнет ныть, думая, что кто-то будет читать его слабоумные бредни самоправозглашенного микроба)))))
Вангую — припрется слабачок и начнет свой высер словом "забавно наблюдать"))))) И обязательно напишет "быдлан" и "латентный" Ну почему хохлы блять такие тупые и предсказуемые, люди? ))))) Проебали огромную территорию, уебали столько людей и сидят на жалком сайтике для даунов и корчат из себя умников)))) Ну не долбаепы 90-го левела???))))))
мадлобт, Размытие - это ладно. Делаешь персонажа со всеми костями и привязками, все прекрасно какбэ работает. Делаешь копию персонажа. Ряд костей тут же отвязыается. Баг? Баг!
Далее. Делаю экшен. Экспортирую. Импортирую на другого перса, сделанного по тому же шаблону, откуда экшен. Экшен импортируется, но функция insert copy отвечающая за перенос ключей на таймлайн не активна. Баг? Думаю таки да.
Из желаемого: ну почему нет, например, подпапок в экшенах? Сделали бы подпапки, чтобы было удобно сортировать, например, позы и экшены. Далее. Ну почему бы не сделать визуализатор для просмотра сохраненных поз и экшенов по примеру Maya? Нажал и все видно - что да как. Экшены двигаются, позы отображаются! Ан нет! Постоянно приходится ориентироваться вслепую, по названиям. Сделал экшены анимации "задумался 1", задумался 2", "задумался 3" и потом вспоминай и перебирай - что там в каждом экшене? Каменный век. Программа любима, слов нет - крута, но есть моменты, которые просто доставляют. Одна визуальная часть при работе с вектором чего стоит! Эти жуткие красные точки, загорающиеся всякий раз при работе с частями персонажа. Постоянное обращение к preview - довольно маразматично же.
Забавно наблюдать как лишнехромосомная падаль визжит и плачет последние три сезона: "СП скатился!", "уже неторт" , "сериал УГ" и прочее, но при этом продолжает упорно смотреть, что и небезызвестные ёжики с кактусом позавидуют. Исключительная форма садомазохизма, для психиатров уникальный случай.
думаю, что всё это конечно круто, но по поводу 2д из 3д надо орентироватся на фристайл в блендере, контур он и в африке контур, а уже потом хочш кадрики разукрашивай, хочш в 3д пространстве добавляй 2д контент. А то что, вон сделали они "Илью муромца" мульт в 2д, действительно не цепляет. а вот анимация у Норштейна, цепляет. значит дело не в навороченности, а виртуозном владении инструментом, буть это любая программа.
Анонимус Натурал из Лондона ,и весьма напрасно, коллега! "Тихи", как вы изволили выразиться, весьма пользительны для духовных вибраций и углубленного осознания своего места во Вселенной! ))))
Ща подожди, вылезет кастрюльное говно и начнет ныть, думая, что кто-то будет читать его слабоумные бредни самоправозглашенного микроба)))))
во истину дебилоид
И обязательно напишет "быдлан" и "латентный"
Ну почему хохлы блять такие тупые и предсказуемые, люди? )))))
Проебали огромную территорию, уебали столько людей и сидят на жалком сайтике для даунов и корчат из себя умников)))) Ну не долбаепы 90-го левела???))))))
Делаешь копию персонажа. Ряд костей тут же отвязыается. Баг? Баг!
Далее. Делаю экшен. Экспортирую. Импортирую на другого перса, сделанного по тому же шаблону, откуда экшен.
Экшен импортируется, но функция insert copy отвечающая за перенос ключей на таймлайн не активна. Баг? Думаю таки да.
Из желаемого: ну почему нет, например, подпапок в экшенах? Сделали бы подпапки, чтобы было удобно сортировать, например, позы
и экшены. Далее. Ну почему бы не сделать визуализатор для просмотра сохраненных поз и экшенов по примеру Maya? Нажал и все видно -
что да как. Экшены двигаются, позы отображаются! Ан нет!
Постоянно приходится ориентироваться вслепую, по названиям. Сделал экшены анимации "задумался 1", задумался 2", "задумался 3" и потом вспоминай и перебирай -
что там в каждом экшене?
Каменный век. Программа любима, слов нет - крута, но есть моменты, которые просто доставляют. Одна визуальная часть при работе с вектором
чего стоит! Эти жуткие красные точки, загорающиеся всякий раз при работе с частями персонажа. Постоянное обращение к preview - довольно
маразматично же.
А то что, вон сделали они "Илью муромца" мульт в 2д, действительно не цепляет.
а вот анимация у Норштейна, цепляет. значит дело не в навороченности, а виртуозном владении инструментом, буть это любая программа.
Натурал из Лондона ,и весьма напрасно, коллега! "Тихи", как вы изволили выразиться, весьма пользительны для духовных вибраций и углубленного осознания своего места во Вселенной! ))))